游戏角色原画设计系统课程
数字艺术创作核心课程模块
在游戏美术生产流程中,角色原画承担着视觉蓝图的关键职能。本课程采用三阶段进阶体系,阶段着重夯实人体结构、色彩构成等美术基础,第二阶段强化角色设计思维训练,第三阶段进行完整项目实战演练。
教学特色解析
教学模块 | 核心内容 | 教学方式 |
---|---|---|
设计思维构建 | 世界观架构方法论 | 案例拆解+头脑风暴 |
数字绘画技术 | PS/SAI全流程教学 | 分步演示+跟画练习 |
职业发展双通道
- ▶ 商业游戏领域:角色原画师、概念设计师等岗位
- ▶ 独立创作方向:个人IP开发、艺术众筹项目
课程后期设置企业项目模拟环节,学员需完成包含角色设定、三视图绘制、装备设计等完整流程的商业需求文档,优秀作品将收录至教学成果案例库。
教学保障体系
采用15人精品小班制,配置双师辅导机制。主讲师负责课程主线教学,辅导教师进行作业批改和答疑。每周设置3次集中答疑时段,确保学习问题及时解决。
技术融合创新
课程特别设置AI辅助设计专题模块,教授Stable Diffusion等工具在概念草图阶段的合理应用。重点解析提示词工程、ControlNet精准控制等技术要点,帮助学员提升创作效率。