上海黑岩数字艺术教育

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3D模型设计培训班

3D模型设计培训班

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授课学校: 上海黑岩数字艺术教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

   上海黑岩数字艺术教育的3D模型设计培训班聘请专业老师为带领学员学习专业设计理论知识和实战训练,智能学习助理实时跟踪学员学习进度,及时反馈教学老师调整辅导方案,学员学习之后可以更好就业。

课程内容
  软件基础、道具、场景、角色、Photoshop、Zbrush、Maya、Uvlayout、Topogun、Xnormal、Marmoset、Tool-bag3、Substance、Painter2等行业概况&软件基础。
  详情:
  次世代流程讲解
  MAYA基础命令教程(演示命令制作模型-中模)
  选择分析道具制作方向以及制作时间
  道具大型搭建,道具大型转中模,道具中模细
  MAYA基础命令教程1(演示命令制作模型-高模)
  道具中模卡线,进入高模阶段,道具高模细化
  低模,UV概念,MAYA展UV讲解,UVlayout讲解
  整合模型、烘焙法线、整合法线、SP介绍
  金属绘制、皮革绘制、布料绘制
  贴图整合、SP效果展示
  ZB演示,熟悉命令,演示头骨、肌肉
  如何在MAYA/Zbrush里进行大型搭建
  制作装备中模,装备细化讲解,半身像大型/细化讲解
  低模UV法线概念讲解/低模制作
  次世代贴图流程讲解,如何根据法线转素材图
  半身像/装备贴图绘制
  八猴引擎讲解,模型导入八猴展示效果
  作业制作/讲解
  简历制作&就业指导
课程背景
  黑岩数字艺术教育专注于美术类职业培训已有9年。一直以来,我们立足自身的行业优势,致力打造行业实用性与岗位对接力的培训服务。
  在长期专注数字教育的过程中,我们发现传统的3D建模课程已有不少弊端:授课面博而不精;部分技术与行业脱轨;只培训技能而不涉及行业标准与规范等。
  在ACG行业迅速发展、游戏与动画制作越来越工业化的今天,传统的3D建模课程显然已不再满足行业的需求。
  耗时3年时间,我们对游戏建模、贴图绘制、场景搭建、材质理解等专业内容上进行了全方位的提升与优化。在黑岩成熟的教学经验与体系的基础上,重新定位并推出全新的3D建模课程。过去的课程只教授基础技能而不涉及行业规范,我们将有课程商业项目实训。
特色背景
  1、毕业就业岗位对接
  2、模拟真实游戏项目产线,以“一对一师徒制“模式贯穿实训/入职/晋升
  3、一线游戏项目总监带课,产线组长授课
  4、培养学习方法/研发思路/逻辑思维/资源规划意识,目标总学员量10%-20%的优秀学员额外进入储备管理岗位
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