沉浸式技能培养体系
上海波普星教育打造的VR/AR人才孵化项目,采用三阶段进阶式培养模式。阶段夯实3D建模基础,第二阶段专攻UE4引擎开发,第三阶段进入企业级项目实战。
培养阶段 | 核心技能目标 | 实训项目 |
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基础强化(4周) | 3ds Max建模/Vray渲染 | 建筑动画场景还原 |
引擎专精(8周) | UE4材质系统/蓝图交互 | 虚拟样板间开发 |
项目实战(4周) | HTC VIVE项目部署 | 游戏场景优化 |
核心技术模块解析
实时渲染技术栈
Lumion天气系统与材质系统的深度应用,通过GPU加速实现影视级渲染效果。掌握HDR天空动态调节技巧,完成雨景、雪景等特殊场景的粒子效果制作。
交互设计突破点
- 6D0F空间定位技术集成
- 手势识别算法优化方案
- ARKit/ARCore移动端适配
企业合作培养机制
定向班学员在实训阶段将进入点晴科技等合作企业,参与《荣耀》《和平精英》等国民级游戏项目的场景优化工作。企业技术总监每月开展两次专项技术指导,项目成果直接计入评估体系。
硬件支持体系
配备微软HoloLens 2、HTC Vive Pro 2、Oculus Quest 2等五大主流设备,实训机房配备RTX 4090显卡工作站,确保8K分辨率项目流畅运行。
课程进阶路线
阶段一:建模基础构建
三周集中攻克VR场景组件制作规范,通过家具、建筑构件等模型制作训练,掌握高精度建模与拓扑优化技巧。完成Unity3D基础场景搭建考核方可进入下一阶段。
阶段二:次世代技术突破
重点突破PBR材质制作流程,学习Substance Painter智能材质应用。完成次世代角色盔甲制作项目,掌握法线贴图烘焙与4K材质输出标准。