游戏美术职业培养体系解析
六大模块打造核心竞争力
教学阶段 | 能力培养重点 |
基础技能构建 | PS全功能应用/三大图标设计规范/界面交互逻辑 |
场景设计专项 | 自然景观建模/建筑结构设计/横版场景制作 |
角色创作进阶 | 人体结构解析/Q版角色设计/古风科幻风格 |
教学实施细节
培训采取全日制沉浸式学习模式,每日设置10小时研习时段,其中包含3小时教师示范演示、4小时实战训练以及3小时个性化辅导。教学团队由行业设计师与助教组成,确保每位学员获得针对性指导。
核心课程单元分解
- ► 界面设计工坊:从基础按钮到活动页面的完整设计流程
- ► 三维辅助设计:SketchUp建筑建模与Keyshot渲染技术
- ► 项目实战模块:参与真实游戏UI界面设计与版本迭代
企业合作培养计划
课程最后阶段设置企业实训环节,学员将进入赤灵科技等合作单位参与实际项目开发。该企业曾主导《最终幻想》系列场景设计和《古墓丽影》角色建模,学员可深度接触3A级项目制作规范。
人才输送通道
- ✔ 完成全部课程且考核达标者直接进入企业人才库
- ✔ 毕业作品集将同步推送至10+合作游戏厂商
- ✔ 定期举办企业导师专场评审会
教学资源配置
培训中心配备Wacom数位屏工作站、图形渲染服务器等专业设备,教学资料库包含200G+材质资源与50+商业案例源文件。学员可随时调阅《使命召唤》等项目的界面设计规范文档。
学习支持体系
- ◈ 每日作业云同步系统,支持多端查看批注
- ◈ 课程录像72小时内生成带字幕版本
- ◈ 专属技术答疑通道响应时长<30分钟