上海波普星

专注于VR/AR,数字人、3D游戏等元宇宙美术类人才培养

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游戏原画定向培训班

游戏原画定向培训班

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授课学校: 上海波普星

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

游戏美术职业培养体系解析

六大模块打造核心竞争力

教学阶段 能力培养重点
基础技能构建 PS全功能应用/三大图标设计规范/界面交互逻辑
场景设计专项 自然景观建模/建筑结构设计/横版场景制作
角色创作进阶 人体结构解析/Q版角色设计/古风科幻风格

教学实施细节

培训采取全日制沉浸式学习模式,每日设置10小时研习时段,其中包含3小时教师示范演示、4小时实战训练以及3小时个性化辅导。教学团队由行业设计师与助教组成,确保每位学员获得针对性指导。

核心课程单元分解

  • ► 界面设计工坊:从基础按钮到活动页面的完整设计流程
  • ► 三维辅助设计:SketchUp建筑建模与Keyshot渲染技术
  • ► 项目实战模块:参与真实游戏UI界面设计与版本迭代

企业合作培养计划

课程最后阶段设置企业实训环节,学员将进入赤灵科技等合作单位参与实际项目开发。该企业曾主导《最终幻想》系列场景设计和《古墓丽影》角色建模,学员可深度接触3A级项目制作规范。

人才输送通道

  • ✔ 完成全部课程且考核达标者直接进入企业人才库
  • ✔ 毕业作品集将同步推送至10+合作游戏厂商
  • ✔ 定期举办企业导师专场评审会

教学资源配置

培训中心配备Wacom数位屏工作站、图形渲染服务器等专业设备,教学资料库包含200G+材质资源与50+商业案例源文件。学员可随时调阅《使命召唤》等项目的界面设计规范文档。

学习支持体系

  • ◈ 每日作业云同步系统,支持多端查看批注
  • ◈ 课程录像72小时内生成带字幕版本
  • ◈ 专属技术答疑通道响应时长<30分钟
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