专业建模人才培养体系
培养方向 | 核心技术 | 行业认证 |
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游戏场景设计师 | PBR全流程制作/灯光渲染 | Autodesk认证建模师 |
角色建模师 | ZBrush生物雕刻/拓扑优化 | Adobe认证设计师 |
教学模块解析
课程采用三阶段进阶模式,首阶段夯实美术基础与数字绘画能力,重点突破材质表现与造型规律。学员将在Photoshop中完成静物写生到复杂贴图绘制的跨越式训练。
数字造型专项训练
- 几何体光影解析:立方体多角度布光研究
- 复合材质表现:金属/布料/石材混合材质绘制
- 动态笔触控制:压力感应笔刷进阶应用
次世代场景建模
通过12个企业级项目实战,掌握从高模雕刻到引擎适配的完整工作流。重点突破复杂建筑群UV拆分与PBR材质制作,结合Substance Designer实现智能材质系统搭建。
载具建模核心要点
- 硬表面拓扑规范:四边面优化策略
- 磨损逻辑分析:使用痕迹与物理破损模拟
- 多软件协同:Maya与Blender工作流整合
角色建模专题
从二次元角色到写实生物模型,系统讲解角色建模全流程。重点训练人体解剖结构在三维空间的准确表达,掌握面部表情系统与服装动态模拟技术。
高级角色制作
- 数字雕刻进阶:ZBrush DynaMesh重构技法
- 皮肤材质分层:次表面散射效果实现
- 毛发系统构建:XGen与Ornatrix应用对比
职业发展支持
课程包含作品集指导与模拟面试环节,特邀网易、米哈游等企业美术总监开展行业讲座。毕业学员可获得Autodesk认证与推荐服务。
职业素养课程
- 项目沟通规范:需求文档解读技巧
- 版本控制实践:Perforce在团队中的应用
- 效能管理:敏捷开发模式下的美术生产