上海黑岩数字艺术教育

深耕实时渲染、动作捕捉、VR等技术的研发与应用多年

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3D游戏大场景建模班

3D游戏大场景建模班

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授课学校: 上海黑岩数字艺术教育

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

三维场景建模技术解析

在游戏产业蓬勃发展的当下,三维场景建模技术已成为游戏美术领域的核心技能。黑岩数字艺术教育研发的专项课程体系,覆盖次世代游戏开发全流程,特别强化大场景构建与材质表现技术。

教学阶段 核心技术点 能力产出
预生产阶段 原画风格解析/白盒搭建 场景规划能力
模型制作 中高模匹配/拓扑优化 工业级建模规范
材质表现 PBR流程/SP图层管理 写实材质把控

教学特色解析

游戏场景建模实训
  • • 项目制教学:全程参照《永劫无间》场景制作标准
  • • 双师体系:技术组长授课+总监级项目评审
  • • 设备支持:标配Wacom数位屏+Quadro显卡工作站

课程模块深度解析

原画转化技术

解析日式/欧美/国风不同风格原画,掌握材质预设技巧。通过20+案例实践,培养三维空间想象力。

模型拓扑优化

学习ZBrush高模雕刻与Maya拓扑精简技术,掌握LOD分级原则,确保模型在Unity/UE引擎中的表现。

行业级实训标准

课程后期引入商业项目实战模块,学员将参与真实游戏场景制作。制作成果需通过:

  1. 技术审核:模型面数/贴图精度控制
  2. 美术审核:风格统一性检测
  3. 引擎测试:实时渲染效果验证
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