课程核心优势解析
教学模式 | 全程企业级项目驱动教学,每个知识点均匹配商业案例 |
技术覆盖 | 包含3Dmax/Maya/Zbrush/Substance全流程工具链 |
成果产出 | 毕业作品达到商业级次世代游戏资产标准 |
职业能力培养体系
数字美术基础构建
通过120+课时素描专项训练,掌握立方体、球体等几何体的光影表现技法,重点突破二次元风格角色线稿绘制,培养准确的空间透视感知能力。Photoshop模块包含笔刷压力控制、蒙版合成技术、材质贴图绘制等实战内容。
次世代建模全流程
深度解析PBR工作流规范:从高模雕刻、拓扑优化到法线贴图烘焙,涵盖武器/载具/建筑三大类资产制作。特别强化Zbrush硬表面雕刻技法,通过20+个商业案例掌握Substance Painter智能材质应用。
核心技术模块详解
角色建模进阶体系
- · 生物解剖结构:四足怪物肌肉走向与拓扑优化
- · Marvelous Designer服装动力学模拟
- · 面部表情绑定与Blendshape控制
实时特效开发
Unity粒子系统专题包含火焰/冰雪/魔法三大特效体系开发,结合ShaderGraph可视化编程工具,实现能量护盾等高级视觉效果。通过UE4 Niagara系统完成天气系统交互特效开发。
项目实战阶段
最终实训环节要求学员在8周内完成包含以下要素的商业级作品:
- 次世代角色(含4套换装系统)
- 开放世界场景地形编辑
- 战斗连招特效系统
项目开发采用敏捷开发模式,每周进行里程碑评审,确保作品达到TGA年度游戏美术标准。
行业认证与支持
结业可获得Autodesk认证专家证书,享受合作企业优先内推资格。方向涵盖游戏美术设计师、TA技术美术、元宇宙场景架构师等新兴岗位,平均薪资达到行业基准线的130%。