虚幻引擎开发全栈课程
掌握次世代游戏开发核心技术链
课程架构解析
教学阶段 | 核心内容 | 技术产出 |
---|---|---|
基础模块 | 界面操作/场景搭建 | 独立完成三维场景 |
进阶模块 | 材质系统/灯光渲染 | PBR材质库建设 |
高阶模块 | 蓝图编程/特效制作 | 交互功能开发 |
教学模块深度解析
场景搭建模块重点训练三维空间构建能力,学员将掌握从基础几何体组合到复杂地形生成的完整工作流。通过Maya与UE4的协同工作,实现模型资产的高效转化与场景优化。
材质系统专项突破
- 金属/非金属材质参数调节
- 透明材质折射率控制技巧
- 多层材质混合应用实例
职业发展路径
数字娱乐产业年均增长率保持18%以上,引擎技术人才需求缺口持续扩大。课程结业学员可胜任:
- 技术美术(TA)岗位
- 地编设计师
- 特效开发工程师
- VR内容开发
教学保障体系
阶段考核机制
每模块设置作品评审,确保技术掌握达标
项目驱动教学
真实项目全流程参与,积累实战经验