位于成都的游戏模型设计实训基地,专注培养三维数字艺术人才。课程体系覆盖从美术基础到商业项目实战的全流程,重点强化3D建模与引擎技术的结合应用,帮助学员构建符合行业标准的专业技能矩阵。
三维建模核心课程体系
数字艺术基础模块
- ▸ 素描明暗关系解析与数字绘画基础
 - ▸ 色彩构成原理在游戏美术中的运用
 - ▸ 3ds Max基础建模与拓扑优化
 
商业级场景建模实训
通过《王者荣耀》峡谷场景复刻、《阴阳师》庭院建模等实战案例,掌握UV拆分、PBR材质制作、灯光渲染等关键技术。特别加入次世代场景建模技法,适应行业技术迭代需求。
| 技术模块 | 实训项目 | 输出成果 | 
|---|---|---|
| 低模拓扑 | 建筑结构建模 | 精简模型面数 | 
| 贴图绘制 | 材质质感表现 | 4K纹理贴图 | 
Unity引擎技术深化
场景搭建规范
- 灯光系统配置
 - 碰撞体设置
 - LOD优化策略
 
特效集成
- 粒子系统应用
 - 材质着色器编写
 - 实时渲染优化
 
专业软件技术栈
- 3ds Max
 - 工业级三维建模工具,支持从概念设计到成品输出的全流程
 - Substance Painter
 - PBR材质制作标准工具,实现高精度贴图绘制
 
							
			






