
多平台开发技术精要
课程深度解析跨平台游戏开发全流程,重点培养Direct3D图形渲染、Unity3D高级应用、Unreal4引擎适配三大核心能力。学员通过实际项目掌握多线程开发、网络通信等关键技术,具备开发PC/移动/VR全平台游戏产品的能力。
核心课程模块解析
技术模块 | 关键技术点 | 项目产出 |
---|---|---|
图形渲染体系 | Shader编程、地形渲染优化 | 三维场景编辑器 |
Unity3D高级开发 | 编辑器扩展、物理引擎优化 | 多人在线RPG |
Unreal4引擎实战 | 蓝图系统、VR项目适配 | 虚拟现实射击游戏 |
开发工具链深度掌握
- Visual Studio: 掌握C++/C#混合编程模式,实现代码调试与性能优化
- Unity编辑器: 熟练使用Timeline、ShaderGraph等可视化工具
- Unreal蓝图: 实现可视化编程与C++代码的协同开发
教学实施特色
采用模块化教学体系,每个技术单元均配备企业级开发案例。教学过程中引入代码审查机制,定期进行项目答辩,学员需完成包含网络通信、数据同步等核心功能的完整游戏项目。
阶段考核标准
▶ 模块一完成地形编辑器开发
▶ 模块二实现多人在线匹配系统
▶ 模块三完成VR项目性能优化
企业级开发标准培养
课程引入Git版本控制、Jira任务管理等企业常用工具,要求学员遵循代码规范文档进行开发。期末项目需通过代码覆盖率测试、压力测试等质量检测环节,最终产出可商业化的游戏原型。