
开发技术体系解析
本培训课程聚焦VR/AR开发技术栈,构建从编程基础到引擎应用的完整知识体系。课程设计遵循产业实际需求,重点培养Unity3D与Unreal双引擎开发能力。
技术模块 | 教学内容 | 产出成果 |
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编程基础 | C#语法精讲/OOP编程范式 | 控制台游戏开发能力 |
Unity核心 | 物理系统/动画控制/UI构建 | 跨平台AR项目开发 |
UE4进阶 | 蓝图系统/C++扩展开发 | VR商业项目实战 |
核心技术模块详解
编程语言筑基
从变量控制到面向对象编程,系统掌握C#在游戏开发中的典型应用。重点解析委托事件、LINQ查询等高级特性,构建扎实的编程思维。
Unity开发体系
深度剖析Unity引擎架构,掌握AR项目开发全流程:从图像识别到空间锚定,从交互设计到性能优化,完成商业级AR应用开发。
UE4开发实战
通过HTC VIVE等硬件平台实战,掌握VR场景搭建、物理交互实现及性能调优技巧,完成Steam平台可发布的VR作品。
教学特色体系
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双引擎驱动教学
同步掌握Unity轻量化开发与UE4高端渲染,适应不同应用场景需求
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项目制学习
每阶段完成可展示项目作品,构建完整作品集
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工业级标准
采用企业级开发规范,培养版本控制与团队协作能力
教学资源配置
• 开发设备:HTC VIVE Pro2、Oculus Quest2等主流设备
• 软件环境:Unity2021 LTS/UE4.27/Visual Studio 2022
• 项目资源:电商AR试穿、工业VR巡检等12个商业案例