
专业课程体系解析
本培训课程采用模块化教学体系,重点攻克次世代模型设计领域四大核心模块。课程设置经过三年教学实践验证,内容更新与行业发展保持同步,确保学员掌握市场前沿技术。
机械模型制作模块
从战车原型设计到枪械细节刻画,系统讲解多边形建模技巧与低模拓扑原理。重点演示法线贴图烘焙技术在武器类模型中的实际应用,结合Substance Painter实现金属材质的物理精确表现。
场景模型构建模块
通过古建筑废墟与科幻基地两个典型场景案例,详解ZBrush高模雕刻与拓扑优化流程。特别展示颜色转法线贴图技术在处理复杂表面细节时的效率优势。
角色模型雕刻模块
采用分阶段训练模式,从生物解剖学基础到角色服饰雕刻,重点突破表情绑定与动态褶皱处理难点。独创的线性烘焙技巧可使贴图精度提升40%。
虚幻引擎整合模块
在UE5环境中进行灯光布设与材质调试实战,掌握PBR材质系统与Lumen光照的协同工作原理。通过地形编辑系统实现模型作品的最终场景整合与效果输出。
核心技术软件矩阵
软件工具 | 应用领域 | 版本要求 |
---|---|---|
3ds Max 2024 | 基础建模/拓扑优化 | v25.0以上 |
ZBrush 2023 | 高模雕刻/细节刻画 | v4R8以上 |
Substance Painter | 材质贴图/PBR制作 | v9.1以上 |
Unreal Engine 5 | 场景整合/效果渲染 | v5.2以上 |
教学实施保障
- ● 每周作品评审:行业导师现场点评模型布线合理性
- ● 硬件配置标准:NVIDIA RTX 4080工作站保障制作效率
- ● 项目实战档案:提供AAA级游戏原始模型资产作为教学案例
师资力量构成
教学团队由参与过《黑神话·悟空》《原神》等项目的美术师领衔,所有讲师均保持每年完成2个商业项目的实战节奏。课程中特别设置制作人经验分享环节,解析最新《虚幻引擎5行业白皮书》技术要点。