
动画设计技术已成为数字娱乐产业的核心竞争力,我们的课程体系深度整合3ds Max与Maya两大三维软件教学,从基础运动规律到影视级动画制作,构建完整的技能成长路径。
教学模块解析
角色动画技术精研
- 3ds Max骨骼系统深度解析
- 蒙皮权重调节实战技巧
- 连击动作设计与节奏控制
生物动画专题突破
四足动物运动解析 | 飞行生物动作设计 |
多关节生物骨骼搭建 | 特殊生物运动规律 |
MAYA影视动画进阶
深入讲解Graph Editor曲线编辑技术,通过经典影视案例拆解,掌握表情动画、镜头语言设计等高端技能,完成双人对打等复杂场景动画制作。
教学特色体系
双软件协同教学
3ds Max侧重游戏动画制作,Maya专注影视动画开发,培养多领域复合型人才
项目驱动式教学
每阶段配置商业级实训项目,完整经历需求分析-概念设计-动画制作全流程
技术成长路径
- ▶ 基础模块:3ds Max核心操作与动画原理
- ▶ 进阶训练:角色绑定与运动规律实战
- ▶ 高阶突破:Maya影视动画与镜头语言
教学保障体系
- ✓ 每周学习效果评估
- ✓ 行业技术动态更新
- ✓ 企业级项目文档规范