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VR游戏全科

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授课学校: 南京丝路教育

教学点: 1个

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课程详情

VR游戏设计实训课堂

课程架构体系解析

南京丝路教育打造的VR游戏开发课程体系,采用四阶递进式教学方案。首阶段夯实美术基础,通过120课时素描特训掌握空间透视原理;第二阶段专注3D建模技术,重点突破次世代模型制作难点;第三阶段进入场景开发实战,学习UE4引擎灯光渲染技术;最终阶段完成角色建模全流程,掌握Marvelous Designer服装设计等进阶技能。

核心教学模块对比

模块 技术要点 软件掌握
美术基础 人体结构透视/材质表现技法 Photoshop
3D建模 高精度模型拓扑/法线烘培 ZBrush/3ds Max
场景设计 灯光布局/材质实例化应用 Substance Painter
角色开发 服装物理模拟/毛发系统 Marvelous Designer

三维建模专项突破

在次世代模型制作环节,课程着重解决三大技术难点:首先通过ZBrush数字雕刻掌握生物模型细节刻画,其次运用3ds Max完成复杂机械结构拓扑,最后在Substance Painter中实现PBR材质精准表现。学员将在8周内完成从武器道具到场景建筑的全品类建模训练。

  • 硬表面建模:工业级枪械模型制作规范
  • 有机体建模:角色肌肉线条雕刻技法
  • 材质表现:金属磨损痕迹算法控制

引擎渲染实战应用

课程引入虚幻引擎4进行最终效果呈现,重点训练三大核心能力:通过蓝图系统实现场景交互逻辑,运用粒子特效构建动态环境,掌握后期处理体积进行画面优化。在160课时的项目实战中,学员需独立完成包含天气系统、物理破坏效果的完整VR场景开发。

技术亮点解析

• 动态全局光照:Lumen实时光照解决方案
• 物理模拟:Chaos物理系统车辆碰撞测试
• 材质优化:Nanite虚拟微多边形几何体应用

职业能力培养体系

课程设置企业级开发标准考核,要求学员在毕业阶段完成三项能力验证:根据原画完成次世代角色模型制作、按照技术文档实现场景交互功能、在性能优化框架下进行资源管理。同时配备10次以上模拟项目会议,培养需求分析、进度汇报等职场核心能力。

作品集要求

• 完整角色模型(含四视图)
• 交互式场景演示视频
• 技术方案文档

考核标准

• 模型三角面数控制
• 贴图分辨率规范
• 实时渲染帧率达标

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