
三维动画制作核心课程体系
在数字化创意产业蓬勃发展的当下,3DMax作为三维动画制作领域的行业标准工具,广泛应用于影视特效、建筑表现、游戏开发等多个领域。本课程通过模块化教学体系,重点培养学员的实战操作能力与项目协作意识。
课程主体内容分解
基础能力构建模块
- › 动画原理与摄影表编辑器实战
- › 曲线编辑器精准控制技术
- › Path Constraint路径动画制作
进阶技术突破模块
- › V-ray物理材质深度解析
- › Multiscatter大规模场景布置
- › Realflow流体动力学模拟
技术模块 | 典型应用 | 教学重点 |
---|---|---|
影视动画 | 角色动画/特效制作 | 运动规律/镜头语言 |
建筑可视化 | 室内外效果表现 | 灯光布置/渲染优化 |
技术能力培养体系
三维动画全流程控制
从剧本分镜到最终渲染输出,系统掌握动画项目制作全流程。重点训练镜头预演技术,通过场景助手脚本实现高效制作,运用电影语言增强作品表现力。
跨平台协作能力
结合Premiere进行后期剪辑,使用After Effects完成特效合成。学习团队项目协作规范,掌握版本控制与文件管理的实践方案。
典型应用场景解析
- 建筑动画案例: 商业综合体昼夜景别转换表现,重点训练灯光阵列布置与全局光照控制技术
- 影视特效案例: 粒子系统与流体动力学结合应用,实现爆炸烟雾特效的真实物理模拟