
游戏策划职业核心培养体系
在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,游戏策划作为游戏开发的核心岗位,需要具备多维度的专业能力。我们的课程体系通过三大进阶模块,系统培养学员从基础认知到项目实战的完整技能链。
阶段:专业基础夯实
教学模块 | 能力培养目标 |
行业认知与工具掌握 | 掌握游戏分类标准、开发流程规范、岗位职能划分等基础知识 |
三维建模基础 | 熟练操作Maya/3ds Max完成游戏道具、场景建模 |
策划文档规范 | 掌握Visio/PPT等工具进行专业策划案编写 |
第二阶段:专项技能突破
- ▌ 世界观架构:学习构建包含地理生态、种族文明、历史演变的完整游戏宇宙
- ▌ 系统设计:掌握MMORPG/MOBA等不同类型游戏的玩法系统设计原理
- ▌ 数值体系:学习游戏经济系统、角色成长曲线、战斗公式的平衡设计
第三阶段:商业项目实战
在导师指导下,学员需完成包含以下要素的商业级策划案:
- 游戏核心循环设计
- 用户留存机制规划
- 付费模型搭建
- 技术可行性分析
教学特色对比
传统教学 | 本课程体系 | |
案例教学 | 经典案例分析 | 实时更新行业最新成功案例 |
工具教学 | 单一软件教学 | 多软件协同工作流训练 |