游戏界面设计核心教学模块
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏界面设计已成为连接用户与游戏世界的视觉桥梁。我们的培训体系围绕行业需求构建,重点培养符合市场标准的专业设计人才。
视觉设计基础强化
课程初始阶段着重夯实设计根基,通过系统讲解色彩搭配黄金法则、界面排版视觉平衡原理、图形符号认知规律等内容。实操环节要求学员使用Photoshop完成游戏登录界面重构,Illustrator绘制装备图标套装,逐步掌握矢量图形处理技巧。
动态交互设计实战
在掌握静态设计基础上,进阶课程引入After Effects实现界面动效。学员将完成技能冷却特效、经验值增长动画、场景切换过渡等20余种常见交互效果制作,重点研究时间轴曲线调整与关键帧节奏把控。
项目驱动式教学体系
教学团队精选MMORPG、卡牌对战、休闲益智三类主流游戏品类进行专项训练,每期学员需完成3套完整界面设计方案,包含登录流程、商城系统、战斗HUD等核心模块。
- ▌ 教学案例:MOBA游戏技能界面改版设计
- ▌ 实训项目:独立游戏全界面视觉包装
行业标准技术栈培养
设计阶段 | 核心软件 | 技术重点 |
原型设计 | Axure/Figma | 交互流程图制作 |
视觉设计 | Photoshop | 图层样式管理 |
职业发展支持体系
课程设置职业素养专项模块,涵盖作品集制作规范、设计需求沟通技巧、项目进度管理方法等内容。服务包含简历优化指导、模拟面试训练、企业双选会等配套支持。
学员作品展示
往期学员已完成《幻想大陆》角色创建界面改版、《机甲纪元》战斗HUD设计、《萌宠乐园》活动弹窗系列等商业级项目,部分作品已实际应用于上线游戏产品。