
三维数字创作基础模块
掌握现代VR开发必备的数字创作工具是进入虚拟现实领域的基础门槛。本模块重点培养三维空间构建能力,通过三款行业标准软件的系统学习,构建完整的数字内容生产知识体系。
软件工具 | 核心应用 | 技术要点 |
---|---|---|
3ds Max | 基础建模 | 界面操作/多边形建模 |
Substance系列 | 材质处理 | PBR材质工作流 |
Photoshop | 贴图处理 | UV展开与修复 |
模块核心价值
- 建立工业级三维资产生产标准
- 掌握次世代材质表现技法
- 完成从白模到成品全流程训练
虚拟场景构建实践
本阶段聚焦虚幻引擎的场景表现技术,通过灯光系统、材质管理与场景优化三大核心板块,培养符合行业标准的虚拟环境构建能力。
关键技术组件
动态照明系统
全局光照/反射探针/体积雾
材质管理系统
材质实例/参数化控制
在场景优化环节,重点讲解LOD技术应用与模型减面规范,通过实际项目案例演示如何平衡视觉效果与运行性能,确保VR体验的流畅性。
交互功能开发实战
通过蓝图可视化编程系统,实现虚拟场景的交互逻辑开发,涵盖从基础操作到AI系统集成的完整功能实现。
开发要点解析
- HTC Vive/Oculus设备集成
- 行为树AI系统搭建
- 多平台发布适配方案
在最终项目阶段,学员将完整经历从三维资产导入到交互功能实现的完整开发流程,通过实际项目掌握VR应用打包与性能调优的关键技术。