职业建模师培养体系解析
培养方向 | 传统培训 | 定向培训 |
---|---|---|
课程周期 | 6-8个月理论教学 | 4个月强化+2个月名企实战 |
企业合作 | 模拟项目练习 | 真实商业项目实操 |
课程采用早九晚九封闭式训练模式,每天配备6小时面授+4小时实训。教学团队由参与过《和平精英》角色设计的建模师领衔,每阶段设置企业级项目评审。
模块化教学阶段分解
基础建模强化(第1-4周)
从几何体素描写生到硬表面建模规范,重点掌握3DMAX基础操作与布线原理。通过静物组合建模练习,建立三维空间认知与造型把控能力。
数字雕刻进阶(第5-8周)
深入ZBrush雕刻系统,完成怪物头部结构与服装布料制作。结合MD软件进行服装打板训练,掌握物理模拟与造型调整技巧。
次世代角色实战(第9-14周)
完整制作商业级游戏角色,涉及拓扑优化、UV拆分、SP材质处理全流程。重点攻克法线贴图烘焙与PBR材质表现技术难点。
企业实训特色
最终阶段进入点晴科技实训基地,参与在研项目角色建模。实训期间需完成符合行业标准的机甲BOSS模型,接受技术总监现场评审。
- 企业级项目文档规范
- 版本控制软件实操
- 跨部门协作流程模拟
服务体系
设立专属作品集指导团队,提供行业趋势分析报告。合作企业包括:点晴科技(《荣耀》开发方)、星海互娱等12家游戏大厂。
往期学员平均入职周期21天,主要任职岗位涵盖:角色建模师、场景美术师、技术美术(TA)等方向。