上海波普星

专注于VR/AR,数字人、3D游戏等元宇宙美术类人才培养

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3D场景模型定向培训班

3D场景模型定向培训班

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授课学校: 上海波普星

教学点: 1个

开班时间: 滚动开班

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课程详情

三维建模技术人才孵化计划

上海波普星教育推出的三维场景建模专项课程,采用阶段式能力培养体系。从软件基础到项目实战,系统覆盖次世代游戏建模全流程,特别强化硬表面建模与雕刻建模两大技术方向。

教学阶段 技术重点 应用领域
基础建模(1-3周) 3DMax硬表面建模
拓扑结构原理
工业设计/游戏道具
材质进阶(4-7周) PBR材质制作
法线烘焙技术
游戏引擎/影视特效
场景雕刻(8-16周) ZBrush场景雕刻
SpeedTree植被系统
开放世界游戏/VR场景

核心技术模块解析

次世代硬表面建模

课程重点解析3DMax布尔运算系统,通过机械道具案例掌握复杂结构建模规范。特别强化拓扑优化技巧,确保模型符合游戏引擎面数要求。

数字雕刻技术体系

从ZBrush基础笔刷到自定义Alpha通道,系统学习生物雕刻与场景雕刻技法。通过岩石、植被等自然元素案例,掌握高模细节雕刻流程。

企业合作实训机制

第17-24周进入点晴科技、鲀鱼科技等合作企业参与真实项目:

  • • 项目1:手游武器资产制作(3周)
  • • 项目2:开放世界场景搭建(5周)
  • • 项目3:影视级场景复刻(4周)

教学资源配置

硬件配置:RTX4090图形工作站+Wacom数位屏
软件版本:3DMax 2024+ZBrush 2023+Substance Painter 9.1
资料库:300G材质资源库+200小时案例精讲

职业发展通道

结业学员可选择三大发展方向:
游戏建模师(平均薪资12-18K)
影视场景美术(平均薪资15-20K)
虚拟现实建模师(平均薪资14-22K)

*数据来源:2023年游戏行业人才需求报告

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