三维建模技术人才孵化计划
上海波普星教育推出的三维场景建模专项课程,采用阶段式能力培养体系。从软件基础到项目实战,系统覆盖次世代游戏建模全流程,特别强化硬表面建模与雕刻建模两大技术方向。
教学阶段 | 技术重点 | 应用领域 |
---|---|---|
基础建模(1-3周) | 3DMax硬表面建模 拓扑结构原理 | 工业设计/游戏道具 |
材质进阶(4-7周) | PBR材质制作 法线烘焙技术 | 游戏引擎/影视特效 |
场景雕刻(8-16周) | ZBrush场景雕刻 SpeedTree植被系统 | 开放世界游戏/VR场景 |
核心技术模块解析
次世代硬表面建模
课程重点解析3DMax布尔运算系统,通过机械道具案例掌握复杂结构建模规范。特别强化拓扑优化技巧,确保模型符合游戏引擎面数要求。
数字雕刻技术体系
从ZBrush基础笔刷到自定义Alpha通道,系统学习生物雕刻与场景雕刻技法。通过岩石、植被等自然元素案例,掌握高模细节雕刻流程。
企业合作实训机制
第17-24周进入点晴科技、鲀鱼科技等合作企业参与真实项目:
- • 项目1:手游武器资产制作(3周)
- • 项目2:开放世界场景搭建(5周)
- • 项目3:影视级场景复刻(4周)
教学资源配置
硬件配置:RTX4090图形工作站+Wacom数位屏
软件版本:3DMax 2024+ZBrush 2023+Substance Painter 9.1
资料库:300G材质资源库+200小时案例精讲
职业发展通道
结业学员可选择三大发展方向:
游戏建模师(平均薪资12-18K)
影视场景美术(平均薪资15-20K)
虚拟现实建模师(平均薪资14-22K)
*数据来源:2023年游戏行业人才需求报告