三维建模人才培养方案
教学周期 | 3个月密集培训 |
实训项目 | BOSS级角色全流程开发 |
设备支持 | 专业数位板+图形工作站 |
针对无专业基础学员设计的成长路径,前两周重点强化美术基础与3DMAX操作,通过几何体建模训练建立三维空间思维。第三周开始引入ZB雕刻技术,同步进行MD布料模拟专项训练。
核心技术模块解析
教学团队根据游戏行业最新技术要求,将课程划分为三大核心板块:
基础建模能力构建
1-4周重点攻克多边形建模规范,掌握硬表面卡线技巧与曲面拓扑原理。通过武器道具建模实训,熟练运用3DMAX的布尔运算和涡轮平滑功能。
数字雕刻进阶训练
5-9周进入ZB高阶应用阶段,学习生物肌理雕刻与服装褶皱处理。重点训练Alpha通道运用、图层混合技巧以及动态网格细分策略。
全流程项目实战
10-16周完成次世代角色全流程开发,涵盖PBR材质制作、八猴引擎渲染输出、UV拆分优化等企业级技术要求。
教学特色说明
- √ 5人小班制教学,每人配备独立工作台
- √ 每周企业总监现场评图
- √ 项目文件规范管理系统实训
职业发展支持体系
课程末期设置专项指导模块,包含:
- 作品集动态演示制作
- 行业薪资谈判技巧
- 主流引擎作品适配
结业学员可进入合作企业实习,享受三个月岗位推荐服务。往期毕业生主要任职于米哈游、莉莉丝等头部游戏厂商。