数字艺术创作工具全景透视
在数字动画制作领域,专业软件构成创作基石。从二维原画绘制到三维角色建模,不同创作阶段需要匹配对应工具链。
创作阶段 | 核心工具 | 功能特性 |
---|---|---|
概念设计 | Photoshop | 角色线稿绘制/贴图处理 |
三维建模 | Maya/3DMAX | 角色建模/场景搭建 |
动画制作 | RETAS pro | 动作绑定/关键帧设定 |
专业课程能力培养路径
上海汇众教育构建模块化课程体系,在1800课时的实训周期内,学员将完成从软件操作到项目实战的能力跨越。
- ◆ 基础模块:掌握PS笔刷系统与图层管理
- ◆ 进阶模块:Maya多边形建模与UV拆分
- ◆ 实战模块:完成15秒三维动画短片创作
行业标准工具深度解析
三维创作软件Maya在影视动画领域占据75%市场份额,其节点式材质系统可实现复杂视觉表现。3DMAX在建筑可视化方向具有独特优势,两者形成互补工具组合。
软件协同工作流示例
1. Photoshop完成概念设定 → 2. Maya建立基础模型 → 3. Substance Painter制作材质 → 4. UE5完成最终渲染
课程体系特色亮点
影视角色动画专业实训班采用企业级项目驱动教学,学员在培训周期内需完成包括角色绑定、动作捕捉、灯光渲染在内的完整制作流程。
教学特色
双师制授课模式(主讲+助教)
每周8课时项目实操训练
设备支持
Wacom数位屏全覆盖
RTX3090图形工作站