
数字艺术人才培养体系
课程面向数字创意产业需求,设置阶梯式教学模块。从素描基础到三维建模,从分镜设计到影视合成,建立完整的技能成长路径。特别设置行业标准工作流程模拟训练,使学员具备直接上岗能力。
核心教学模块解析
造型基础强化训练
- 几何体结构解析:立方体/球体/圆柱体透视原理
- 光影表现进阶:三大面五大调子实战应用
- 动态捕捉训练:人体重心与运动轨迹分析
数字绘画创作模块
重点训练PS数位板绘画技巧,包含角色三视图制作、场景气氛图绘制、商业插画风格解析三大方向。通过20+案例实操掌握二次元/写实/美漫不同风格表现技法。
三维动画制作全流程
软件模块 | 核心技能点 | 项目实训 |
MAYA建模 | NURBS曲面建模/多边形拓扑 | 机械战甲建模 |
Zbrush雕刻 | 高模细节雕刻/法线贴图烘焙 | 生物角色制作 |
影视特效专项突破
After Effects特效合成:
粒子系统/光学特效/三维图层应用
Nuke高级合成:
多通道合成/运动匹配/数字绘景
Premiere剪辑技巧:
多机位剪辑/音频处理/输出规范
三维动画绑定:
角色骨骼系统/面部表情控制
职业发展支持体系
课程包含作品集指导模块,提供商业项目模拟训练。结业后可从事影视动画师、游戏原画师、三维建模师等岗位,合作企业涵盖国内知名动画工作室及游戏研发公司。