
数字创意人才培养新模式
在视觉科技高速迭代的今天,莱佛士设计学院的教学团队依托十五年行业深耕经验,构建了独特的双轨制培养体系。课程体系特别强调理论认知与项目实战的有机融合,通过模块化教学单元设计,帮助学员逐步掌握从二维平面到三维空间的多维度创作能力。
核心课程模块解析
教学阶段 | 能力培养目标 | 技术工具应用 |
---|---|---|
基础构建期 | 视觉传达原理认知 | Adobe创意套件 |
专业进阶期 | 三维空间建模能力 | Maya/3ds Max |
项目实战期 | 全流程项目把控 | Unity/Unreal引擎 |
职业发展多维通道
课程体系特别设置职业导航模块,涵盖从创意提案到作品集打造的完整链路。毕业学员可胜任影视后期制作、游戏场景设计、互动广告开发等十余个专业岗位,近年来毕业生入职知名企业的比例持续保持在82%以上。
典型岗位能力矩阵
- · 艺术总监:视觉风格把控能力
- · 游戏原画师:角色场景设计能力
- · 动态影像设计师:交互动效实现能力
教学特色深度解读
采用行业领先的案例教学法,每学期设置三个真实项目实训环节。教学团队由从业十年以上的设计师组成,定期邀请网易游戏、米哈游等企业技术专家开展专题工作坊。课程内容每季度更新迭代,确保与行业技术发展同步。
设备资源配置
配置Wacom数位屏、动作捕捉系统等专业设备,建有独立渲染工作站集群
实训项目类型
涵盖游戏角色设计、影视特效制作、商业广告动画三大方向