
三维动画人才培养体系
教学阶段 | 核心内容 | 能力目标 |
基础构建 | 结构素描/明暗处理/速写技法 | 掌握造型基础能力 |
软件精通 | Maya/Zbrush/Substance工具链 | 熟练操作行业软件 |
影视工业化 | 灯光渲染/角色绑定/特效合成 | 具备全流程制作能力 |
造型基础强化训练
从几何体结构解析到复杂人像绘制,通过石膏像写生掌握空间透视规律。静物组合训练着重培养构图意识,明暗素描课程将光影表现与材质刻画相结合,为后续三维建模奠定观察基础。
进阶训练模块
- 人体动态速写:捕捉运动轨迹与重心变化
- 材质表现专项:金属/布料/透明体差异化处理
- 场景氛围营造:光影对比与空间层次构建
三维建模技术体系
工业级建模规范
从战机模型拓扑优化到角色服装褶皱处理,掌握影视级模型制作标准。通过奥迪TT跑车案例解析曲面建模技巧,学习道具资产制作全流程。
数字雕刻进阶
Zbrush高模雕刻课程包含皮肤纹理制作、布料细节雕刻等专项训练。通过GZ插件实现Maya与Zbrush数据互通,掌握次世代模型制作流程。
影视特效全流程
合成技术要点
NUKE节点式合成教学涵盖三维跟踪匹配、景深合成技巧。通过电影级案例解析多通道渲染合成技术,学习CG元素与实拍素材的融合方法。
动态图形设计
After Effects课程包含MG动画制作、粒子特效应用等内容。通过栏目包装案例掌握二维三维结合技巧,学习动态图形的时间节奏把控。
影视级灯光渲染
Arnold渲染器课程详解三点布光法则,通过角色肖像案例学习皮肤SSS材质调节。分层渲染技术教学包含:
- 全局光照与局部补光策略
- 景深通道与运动模糊控制
- 多通道合成技术规范