系统化动漫设计人才培养方案
教学体系特色解析
本培训项目采用阶梯式教学架构,首阶段着重基础技能培养,学员将系统掌握人体结构素描、场景透视原理等美术基础。第二阶段引入数字绘画工具教学,包含Photoshop角色设计、Illustrator矢量图形处理等核心技能。
教学模块 | 核心内容 | 学时安排 |
---|---|---|
美术基础 | 结构素描/色彩构成 | 80课时 |
数字设计 | PS/AI软件精讲 | 120课时 |
职业发展路径规划
课程设置充分考虑行业实际需求,重点培养三维建模与动画制作能力。通过Maya、3D Max等专业软件教学,使学员掌握影视级角色建模技术,配合AE特效合成课程,构建完整技能链条。
- 原画设计师职业方向培养
- 三维动画师技能强化训练
- 游戏特效制作专项提升
教学资源配置说明
教学团队由从业十年以上的行业专家组成,配备Wacom数位屏、图形工作站等专业设备。课程案例均来自实际商业项目,包含动画短片制作全流程演示。
学习成果评估体系
阶段性作品评审贯穿整个学习周期,期末需完成完整动画短片创作。优秀作品可获得行业推荐机会,往期学员作品入选ChinaJoy等专业展会。