虚拟现实技术人才培养计划
技术革新下的职业新机遇
曾经只在科幻片中出现的虚拟现实技术,如今已成为多领域革新的核心驱动力。从游戏娱乐到建筑设计,从影视制作到工业仿真,掌握VR技术意味着获得打开未来之门的钥匙。
核心教学模块解析
- 三维建模与效果呈现
涵盖PBR材质制作流程、灯光渲染技术及模型优化策略
- UE4引擎深度应用
系统学习蓝图交互系统、材质编辑模块与场景灯光布局
- 跨平台项目实战
参与游戏开发、影视场景搭建等真实商业项目全流程
教学实施保障体系
教学要素 | 实施标准 |
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授课周期 | 4-8个月全日制强化训练 |
教学形式 | 商业案例解析+实战项目开发 |
技术支撑 | 行业标准硬件配置+专属云实训平台 |
技术能力成长路径
基础建模能力构建
掌握3ds Max、Zbrush等建模工具的核心操作规范
引擎交互开发实践
深入理解Unity3D与Unreal4的差异化应用场景