数字艺术教育开拓者
发展历程
1994年成立的数字艺术教育机构,前身为业内知名的王琦电脑动画工作室。创始团队编纂的《三维动画速成》系列教材,开创了国内计算机图形学教育先河。历经27年发展,现已成为涵盖职业教育、在线学习、出版发行等多元业务的教育集团。
课程体系
教学体系覆盖八大专业领域:
- ■ UI视觉交互设计
- ■ 游戏美术设计
- ■ 影视特效制作
- ■ 空间艺术设计
- ■ 数字媒体学历教育
- ■ 程序开发技术
- ■ 影视剪辑包装
- ■ 商业插画创作
教学环境
教学空间配置体现专业水准:
多媒体教室 | 400+间 |
苹果工作站 | 2000+台 |
高性能PC | 7000+台 |
专项教学空间包括数字绘画实验室、影视表演工坊、作品评审中心等特色区域,配置Wacom数位屏、DaVinci调色系统等专业设备。
项目实训
独创的160小时游戏开发实训,完整经历立项、原画、建模、程序开发等全流程:
- 组建跨专业项目组
- 采用敏捷开发模式
- 每周迭代版本
- 最终作品商业评审
实训项目直接对接火星游戏公司的实际需求,优秀作品可获得上线运营机会。
教学特色
课程体系每季度更新,保持与Autodesk、Adobe等厂商的技术同步。师资团队由来自育碧、EA、ILM等企业的技术骨干组成,采用案例教学法还原真实工作场景。