游戏UI设计职业培养计划
行业人才需求现状
2020年游戏市场整体营收突破2780亿元大关,较前年增长超21.7%。移动端游戏占据76%市场份额,催生大量UI设计岗位需求。行业数据显示,具备3年经验的设计师平均月薪可达18K-25K,人才缺口持续扩大至12.3万人。
岗位类型 | 平均薪资 | 需求增长率 |
---|---|---|
初级UI设计师 | 8K-12K | 34% |
UI设计师 | 18K-30K | 41% |
课程体系解析
核心教学模块
- 界面视觉规范设计(适配移动/PC/主机多平台)
- UE交互原型开发(Axure/Figma实战)
- 三维材质表现技法(PBR流程专项训练)
- 动效交互开发(AE+Lottie技术实现)
项目实战阶段
第八教学周开始接入企业真实项目开发,学员将参与:
- 网易《阴阳师》系列皮肤界面改版设计
- 腾讯电竞直播平台交互优化项目
- VR虚拟现实设备操作界面开发
教学资源配置
教学设备采用最新iMac Pro工作站,配备Wacom Cintiq Pro数位屏。每周特邀暴雪/育碧等企业设计总监开展专题研讨会,近三年累计举办行业交流活动127场。
学员作品连续三年获得CGDA设计大奖,其中《赛博朋克主题界面设计》被收入Adobe年度设计年鉴。
职业发展支持
- 结业颁发Autodesk认证设计师证书
- 与37家游戏企业建立人才直通机制
- 入职3个月内提供专项技术指导
课程内容根据行业趋势每季度更新,欢迎通过官网获取最新课程资讯