影视数字艺术创作进阶指南
课程特色解析
教学模块 | 技术要点 | 作品产出 |
---|---|---|
影视前期设计 | 原画分镜/三维预演 | 概念设计图集 |
高精度建模 | ZBrush拓扑优化 | 影视级道具模型 |
材质渲染 | Substance全流程 | 4K PBR材质库 |
教学模块深度剖析
影视原画设计课程着重训练学员的视觉叙事能力,通过《哪吒重生》等商业案例拆解,掌握从文字剧本到视觉分镜的转化技巧。在三维建模环节,重点讲解硬表面建模与有机生物建模的差异化处理,配合Maya和Blender双软件教学。
灯光渲染专项突破
采用Arnold与Redshift双渲染器对照教学,通过不同风格灯光案例实操,包括科幻场景的冷调照明与古装剧的暖光处理。学员将完成至少三个完整场景的日景/夜景布光方案,掌握灯光分层渲染与后期合成技巧。
师资团队实战经验
- 李晓栋:主导《哪吒重生》机械设定,擅长赛博朋克风格载具设计,独创多边形建模速成教学法
- 袁庶轩:参与《怪物猎人》场景制作,专注PBR材质研发,建立影视级贴图制作标准
- 吕傲:《三生三世》特效组长,精通角色布料解算与流体模拟,开发影视毛发系统专项课程
教学资源配置
实训中心配备DLP激光投影校色系统与ColorChecker校色仪,确保作品色彩还原度。模型制作室配置Wacom Cintiq Pro数位屏与三维扫描仪,材质实验室配备X-Rite分光光度计,实现影视工业级教学环境。