游戏特效动画人才培养计划
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,掌握Unity与Unreal双引擎特效制作能力已成为行业准入门槛。火星时代上海校区推出的系统化培养方案,深度对接企业用人标准,帮助学员构建完整的技能体系。
教学体系核心架构
课程模块 | 技术要点 | 培养目标 |
---|---|---|
基础动画原理 | 3D Max操作/运动规律 | 掌握角色基础动作设计 |
Unity特效开发 | 粒子系统/材质动画 | 完成移动端特效制作 |
Unreal高级应用 | 材质函数/后期处理 | 实现主机级特效表现 |
进阶课程模块解析
特效动画设计专项
- · 二次元风格特效制作规范
- · 物理破碎效果实现原理
- · AR/VR场景特效适配方案
生物动画技术专题
- · 四足动物运动规律解析
- · 飞行动画关键帧设置技巧
- · 面部表情控制系统构建
教学实施特色
采用阶段式能力评估体系,每个教学模块结束后进行作品评审,确保学员掌握核心技能点。课程设置包含12个企业级项目案例,涵盖MMORPG、MOBA、FPS等主流游戏类型。
师资团队由参与过《原神》《王者荣耀》等项目的主美构成,提供最新行业规范指导。教学设备配备RTX4090显卡工作站,保障虚幻引擎5的流畅运行。
职业发展路径
完成课程学习的学员可从事多个技术岗位,包括但不限于:
- · 客户端游戏特效师
- · AR/VR交互设计师
- · 动画预演设计师
- · 技术美术TA