
影视数字艺术人才培养计划
本培训计划深度整合影视动画行业技术要求,采用模块化教学体系,通过2300+课时的系统训练,使学员掌握从基础建模到影视合成的完整技术链条。课程研发团队历时18个月实地调研32家影视公司,确保教学内容与岗位需求精准对接。
八大核心教学模块解析
模块 | 技术要点 | 实训项目 |
---|---|---|
数字雕刻 | Zbrush拓扑优化 | 生物角色雕刻 |
灯光渲染 | Arnold节点网络 | 场景氛围营造 |
特效合成 | Nuke跟踪技术 | 电影级合成 |
专业技术成长路径
教学体系采用阶梯式进阶设计,从Maya基础操作到复杂场景搭建,逐步掌握三维空间构建原理。第二阶段重点突破Zbrush雕刻技法,通过机械硬表面与有机生物体的对比训练,培养精准的造型把控能力。
行业软件深度解析
- △ Cinema 4D 栏目包装行业标准工具,集成建模、动画、渲染全流程
- △ RealFlow 流体动力学模拟专家,可制作逼真液体特效
教学特色与成果保障
课程采用项目制教学模式,每个模块均配备企业级实训项目。灯光渲染阶段将完成完整场景布光方案,特效合成模块要求输出电影级镜头素材。结业项目需通过行业标准的三审流程,确保作品达到商业交付水准。