
三维建模技术深度培养方案
汇众教育推出的沉浸式实训课程,通过模块化教学体系重点培养3ds Max高级建模、ZBrush数字雕刻、Substance Painter贴图绘制等核心技能,课程内容经过12个月企业调研研发,确保技术体系与行业需求精准对接。
核心技术模块解析
技术模块 | 核心内容 | 技术产出 |
---|---|---|
机械建模专项 | 枪械/战车/飞行器等高精度模型制作,涵盖低模拓扑与法线烘焙技术 | 3套完整机械模型作品 |
场景建模实战 | ZBrush地形雕刻与材质处理,完成复杂场景的灯光布局与渲染输出 | 2组商业级场景案例 |
角色建模进阶 | 生物角色拓扑优化与皮肤材质处理,掌握次世代角色制作全流程 | 3个可商用角色模型 |
行业标准教学配置
- ▶ 硬件配置:RTX 3080图形工作站+Wacom数位屏
- ▶ 软件版本:Maya 2023/ZBrush 2022/Unreal Engine 5
- ▶ 项目资源:提供30G商用模型素材库与材质库
特色教学服务体系
阶段成果检测
每模块设置3次作品评审,行业专家现场指导修改
企业项目实战
对接本地游戏公司真实项目,累计完成120课时实战
师资团队构成
- ▷ 主讲师:李明阳(前网易游戏高级建模师,9年行业经验)
- ▷ 技术顾问:王振宇(参与《黑神话·悟空》场景建模开发)
- ▷ 职业规划师:3位专职指导老师