
数字绘画专项提升计划
本培训课程针对游戏美术领域需求,系统构建Q版角色设计知识体系。课程内容涵盖从基础绘画到商业项目设计的完整链路,特别强化数字绘画工具与创意表现的结合应用,重点培养符合VR/AR领域需求的专业设计能力。
教学模块 | 能力培养 | 项目实战 |
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数字绘画基础 | PS/Sai工具精通 | 装备道具设计 |
角色造型设计 | 人体动态表现 | IP角色开发 |
卡牌视觉设计 | 商业插画绘制 | 卡牌套装设计 |
课程核心教学模块解析
数字绘画技术筑基
通过120+课时系统掌握PhotoshopCC绘画功能,重点突破笔刷配置、图层管理、色彩校正等技术难点。同步学习Sketchup三维辅助设计,实现2D与3D创作的有效衔接,完成武器道具等游戏元素的全方位设计训练。
角色造型设计进阶
从解剖学基础到Q版变形规律,系统解析不同体型、职业的角色特征表现技法。通过大量临摹与创作练习,掌握从线稿到上色的完整流程,培养符合商业需求的角色设计能力。
商业项目实战应用
基于真实游戏开发案例,完成卡牌套装、角色立绘等商业项目制作。学习行业标准文件输出规范,掌握与程序、策划的协作流程,积累可直接用于求职的作品集。
教学优势保障体系
- 迭代式训练体系
采用"理论讲解-案例演示-课堂练习-作品修正"四步教学法,每阶段设置作品评审环节,确保学习效果可视化
- 企业级项目库
提供包含角色设定集、卡牌套装、宣传插画等真实商业案例,所有实训项目均来自合作游戏公司的实际需求