
XR技术开发核心培养体系
本课程采用三阶段进阶模式,从编程基础到引擎开发,最终实现跨平台项目部署。首阶段重点夯实C#编程基础,通过控制台游戏开发掌握数据类型、流程控制等核心概念,特别强化委托与事件机制在交互设计中的应用。
引擎开发技术矩阵
技术模块 | 关键能力培养 | 项目产出 |
---|---|---|
Unity引擎架构 | UI系统优化/物理引擎调试 | 跨平台AR应用 |
UE4蓝图系统 | 可视化编程/材质编辑 | VR场景交互系统 |
C++引擎扩展 | 插件开发/性能优化 | 商业级VR产品 |
行业级开发工具链
- ▶ Visual Studio 2022 - 企业级代码调试与性能分析
- ▶ Perforce版本控制 - 大型项目协同开发解决方案
- ▶ ShaderGraph - 可视化着色器开发工具
防眩晕设计规范
在VR开发模块中,重点解析视角切换规则、动态模糊控制等关键技术,通过HTC VIVE设备进行人体工程学验证,确保开发方案符合国际XR健康标准。
- 移动速度控制算法
- 注视点渲染优化
- 空间音频定位
- 动态FOV调节
项目驱动式教学
教育应用开发
基于ARKit的化学分子模型交互系统
工业仿真系统
工厂设备VR运维培训解决方案
质量保障体系
实行每日代码review制度,每周进行项目进度答辩,引进企业级CI/CD流程,所有作品需通过性能检测平台压力测试。