
XR技术人才培养体系解析
本培训课程采用模块化教学架构,将企业级项目分解为72个技能单元。课程内容经华为、网易等科技企业技术专家参与研发,每年更新40%实战案例库,确保教学内容与行业技术发展同步。
教学阶段 | 核心技术模块 | 典型项目产出 |
---|---|---|
基础构建期 | 三维建模基础/Unity场景搭建/光照烘焙技术 | VR样板间场景制作 |
进阶提升期 | Substance材质绘制/UE4蓝图系统/Zbrush雕刻 | 交互式AR产品原型 |
项目实战期 | 多平台优化/项目协作开发/性能调优 | 商业级VR应用开发 |
核心技术能力培养路径
课程采用双轨制教学模式,理论课程与项目实操课时比例达到1:3。重点培养以下核心能力:
- ► 三维空间构建与优化能力
- ► 跨平台交互逻辑设计能力
- ► 实时渲染与性能调优能力
行业级开发工具精讲
Unreal Engine 4
深度解析材质编辑器与蓝图系统,掌握Niagara粒子系统与Sequencer影视级镜头控制技术。通过汽车配置器、虚拟展厅等案例掌握可视化编程技巧。
Unity3D
学习AR Foundation框架集成,掌握空间锚点定位与平面识别技术。重点训练跨平台部署能力,包括iOS/Android设备适配与性能优化方案。
教学保障体系
双师指导制
技术导师负责技能传授,项目导师指导商业项目开发,双轨并进确保学习效果。
案例迭代机制
每季度更新企业真实项目案例库,保持教学内容与市场需求的同步性。