
沉浸式教学体系深度对接游戏产业需求,课程内容涵盖三大技术模块:
技术模块 | 核心内容 | 商业应用 |
场景元素设计 | 透视原理/材质表现/物件雕刻 | 游戏场景组件制作 |
建筑空间构建 | 东西方建筑解构/风格化处理 | 开放世界场景搭建 |
气氛概念设计 | 光影渲染/色彩构成/叙事表达 | 游戏宣发物料制作 |
技术养成三阶段教学法
造型基础构建
通过200+课时系统训练,掌握场景设计必备的五大造型能力:透视空间解构、材质质感表现、光影氛围营造、色彩情感传达、建筑结构解析。结合Zbrush数字雕刻训练,使学员能准确塑造不同风格的场景元素。
三维辅助设计
引入Sketchup三维建模技术,实现二维原画与三维空间的实时交互验证。重点训练三维辅助的三大应用场景:复杂建筑结构推敲、光影角度预演、场景空间尺度验证,显著提升设计效率和准确度。
商业项目实战
以真实游戏研发流程为蓝本,完成三个完整项目:Q版横版场景设计包、写实风格城市场景、东方玄幻主题概念图。要求作品达到行业交付标准,包含设计文档、三视图、材质说明等全套交付物。
软件技能矩阵
- ▸ Photoshop CC 2023:高级笔刷配置/智能对象应用/非破坏性编辑
- ▸ Sketchup Pro:三维辅助绘图/场景模型库应用/光影模拟
- ▸ SAI 2.0:线稿优化/手绘质感表现/图层混合技巧
- ▸ Blender:基础模型辅助/材质球测试/渲染输出
教学特色解析
采用案例反向推导教学法,每阶段均以商业案例为切入点。例如在建筑场景模块,会拆解《原神》璃月港设计案例,分析其从概念草图到三维白模,再到最终渲染的全流程实现路径。
设置专项训练解决行业常见痛点:针对场景元素重复问题,开设模块化设计专题;应对复杂光影需求,设置昼夜循环表现特训;解决场景叙事薄弱痛点,强化视觉叙事语言训练。
师资保障体系
教学团队均来自一线游戏公司,主讲师需满足双重标准:5年以上场景原画设计经验+3年以上带新人经验。定期邀请如《王者荣耀》场景原画团队进行专项指导,确保教学内容与行业技术同步更新。