
沉浸式教学新体验
依托虚拟现实技术创新教学模式,本课程采用项目制教学法,学员将在首周完成小型游戏DEMO开发。课程涵盖游戏产业分析、用户行为研究、交互原型设计三大基础模块,通过30+真实商业案例拆解,帮助学员建立系统的游戏策划思维框架。
课程模块解析
阶段 | 核心内容 | 产出成果 |
---|---|---|
开发基础 | 游戏发展史/开发流程/产业现状 | 完成3款经典游戏逆向分析 |
系统构建 | 战斗机制/经济系统/社交功能 | 设计完整游戏系统架构图 |
文档实战 | GDD/MDD/技术文档编写 | 产出商业级策划文档 |
职业级技能培养体系
课程设置12项岗位必备技能认证,包含原型设计工具Axure RP、流程图制作工具Visio、数值平衡表设计等专项训练。每周设置8小时实验室开放时间,学员可自由使用动作捕捉设备、VR开发套件等专业器材。
- 原型设计:Axure/Adobe XD实战
- 文档规范:GDD/MDD编写标准
- 数值建模:Excel高级函数应用
教学特色解析
项目制教学
每学期设置3个完整项目开发周期,学员需独立完成从市场调研、用户画像构建到产品上线的全流程实操。教学案例库持续更新,包含《王者荣耀》社交系统、《原神》开放世界设计等头部产品解析。
双导师制度
配置企业技术总监担任行业导师,每周进行项目进度评审。教学团队均参与过3A级游戏开发,持有Unity Certified Instructor等国际认证。
职业发展支持
课程包含16学时职业素养特训,涵盖简历制作、作品集包装、模拟面试等专项提升。与37家游戏企业建立人才推荐通道,优秀学员可获EA、腾讯、网易等企业的项目实训机会。