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本课程深度解析游戏美术开发全流程,涵盖原画设计、三维建模、角色动画等核心模块。通过自主研发的移动端游戏实战项目,结合主流游戏公司工作标准,培养符合行业需求的复合型美术设计人才。
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本课程通过四阶段系统化教学,结合商业级项目实战,帮助学员从零基础成长为专业Unity3D开发工程师。课程配备行业导师团队,采用案例式教学模式,重点培养游戏引擎开发、数据算法优化等核心技能。
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成都游戏动作特效师培训课程采用模块化教学体系,从软件基础到项目实战层层递进。课程覆盖动作绑定、特效渲染、引擎应用等核心技能,特别强化MMORPG与MOBA类游戏特效制作,培养符合行业需求的复合型技术人才。
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本课程针对游戏行业3D美术人才需求,构建包含基础建模、次世代PBR流程、角色雕刻等七大进阶模块的完整教学体系。通过商业案例实战演练,帮助学员掌握从原画到三维成品的全流程制作能力,培养符合现代游戏开发标准的专业人才。
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本课程通过三阶段进阶式教学,从绘画基础到商业项目实战,系统培养游戏场景原画设计能力。学员将掌握主流设计软件操作技巧,学习建筑透视原理、光影表现技法,完成从概念设定到高精度宣传图的完整创作流程。
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本课程系统培养游戏写实角色设计核心能力,包含三大进阶模块:从基础道具设计到复杂人体结构刻画,最终完成商业级角色海报创作。课程采用企业级项目实操,配备行业讲师,帮助学员掌握市场主流设计软件与工作流程。
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本课程采用三阶式教学体系,系统培养Q版角色设计能力。阶段掌握PS软件操作与基础绘画,第二阶段专攻Q版人体结构与造型设计,第三阶段完成商业级卡牌创作。课程融入企业真实项目实战,学员毕业可获得职业资格认证。
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本课程系统讲授跨平台游戏开发全流程技术,包含图形渲染、Unity3D高级应用、UE4引擎实战及服务器开发四大模块,通过商业项目实训帮助学员快速掌握企业级开发标准,培养具备多平台适配能力的游戏开发人才。
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本课程采用模块化教学体系,系统讲授从C++编程基础到Windows底层开发,深度解析Cocos2D与Unity3D双引擎开发技术,通过多维度项目实战培养全平台游戏开发能力,配备专业级教学设备与项目案例库。
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本课程深度解析次世代模型制作全流程,涵盖机械/场景/角色三大模块实战教学,采用3ds Max+ZBrush+Substance Painter+Unreal技术组合,由五年以上项目经验讲师全程面授,助力学员掌握行业前沿制作规范与核心技术。
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