数字艺术职业人才培育新范式
在数字创意产业蓬勃发展的今天,掌握前沿技术成为职业发展的关键。作为深耕数字艺术教育十年的专业机构,我们构建了独特的教学体系,将产业需求与教育实践深度结合。
专业课程体系解析
课程设置紧贴产业技术迭代,涵盖影视动画全流程制作、次世代游戏美术设计、虚拟现实内容开发三大方向。重点开设以下核心课程:
- • 影视级角色原画设计(课程周期:6个月)
- • UE5引擎影视特效制作(课程周期:8个月)
- • 三维角色动作捕捉技术(课程周期:4个月)
师资团队揭秘
教学团队由参与《黑神话:悟空》《原神》等知名项目的专家构成,平均从业年限超过12年。技术导师每月参与企业真实项目研发,确保教学内容与产业技术同步更新。
• 原画设计导师:前网易美术总监
• 三维建模专家:参与《流浪地球》视效制作
• 动作捕捉技术负责人:腾讯NEXT Studios前技术主管
• UE引擎专家:Epic认证讲师
创新教学模式
采用阶段式能力培养体系,每个教学模块包含:
- 基础理论精讲(20课时)
- 商业案例拆解(40课时)
- 项目实战演练(60课时)
- 作品集优化指导(10课时)
实训项目直接采用合作企业的真实需求,近三年学员作品被37家合作企业采用,项目实战转化率达63%。
职业发展支持体系
√ :签订明确条款
√ 企业定制培养:与27家游戏大厂建立人才直通机制
√ 终身进修计划:新技术免费复训
√ 创业扶持基金:优秀项目最高50万启动资金