多年游戏工作经验 参与过多款3A级主机游戏制作,经历过几次游戏硬件时代变革,对游戏制作行业有深入的了解。 从3A主机游戏,MMORPG,页游,手游到VR游戏的经验都具备,往往能够跨平台地考虑和解决问题。精于产品风格分析和市场分析,能准确预测市场的趋向。经验丰富,产品感出众,产品阅历丰富。对不同产品的核心领域有独特的见解。 所获荣誉: WACOM第五届创意绘画大赛金奖 Dominance WarIV mini赛中国赛区第三名 带领团队参加HTC极限挑战赛并从零开发手势硬件配套APP 所参与过的项目:《神秘海域3》,《功夫熊猫》,《阿修罗之怒》,《QQ飞车》,《炫斗之王》,《功夫乒乓VR》等。
多年游戏工作经验 参与过多款3A级主机游戏制作,经历过几次游戏硬件时代变革,对游戏制作行业有深入的了解。 从3A主机游戏,MMORPG,页游,手游到VR游戏的经验都具备,往往能够跨平台地考虑和解决问题。精于产品风格分析和市场分析,能准确预测市场的趋向。经验丰富,产品感出众,产品阅历丰富。对不同产品的核心领域有独特的见解。 所获荣誉: WACOM第五届创意绘画大赛金奖 Dominance WarIV mini赛中国赛区第三名 带领团队参加HTC极限挑战赛并从零开发手势硬件配套APP 所参与过的项目:《神秘海域3》,《功夫熊猫》,《阿修罗之怒》,《QQ飞车》,《炫斗之王》,《功夫乒乓VR》等。
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