数字娱乐产业人才孵化计划
在数字内容消费持续增长的市场环境下,游戏原画设计作为连接创意与技术的桥梁,正成为炙手可热的职业选择。我们的培训体系聚焦行业实际需求,设置从基础到进阶的完整学习路径。
教学模块深度解析
阶段 | 技术重点 | 作品产出 |
---|---|---|
界面设计基础 | 金属/皮革材质处理 界面交互逻辑搭建 | 完整UI组件库 |
三维场景构建 | Blender模型渲染 建筑结构拓扑优化 | 西式城堡场景模型 |
角色设计进阶训练
从二次元角色到欧美风格人物设计,课程涵盖不同文化语境下的创作方法论。通过CSI线条控制与AO阴影处理技术,学员可掌握薄涂与厚涂两种主流绘画技法。
生物角色专项
- 生物骨骼结构推演
- 异形材质复合表现
- 动态张力捕捉训练
课程特色对比
传统教学模式 | 项目制实训 |
单软件功能教学 | Blender+ClipStudio联动工作流 |
理论案例讲解 | 真实游戏美术项目复盘 |
教学保障体系
专家资源库
定期邀请完美世界、网易等企业主美进行作品评审
实训机制
参与在研项目美术资源制作,获得商业项目经验