三维动画人才培养方案解析
教学模块 | 技术要点 | 实训项目 |
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数字生物建模 | 人体结构认知/Maya拓扑/ZBrush精雕 | 影视级角色模型制作 |
材质灯光渲染 | Arnold节点控制/UV拆分技巧 | 写实皮肤材质表现 |
角色动画设计 | 运动规律/表情绑定/FACS系统 | 三维角色表演动画 |
建模技术强化训练
从基础几何体塑造到复杂生物模型创建,课程涵盖Marvelous Designer布料模拟、肌肉系统搭建等进阶技术。通过解剖学图谱辅助教学,重点攻克手部关节、面部微表情等建模难点。
渲染引擎深度应用
解析V-Ray次表面散射原理,实践Mentalray分层渲染技术。通过汽车烤漆、玉石材质等二十余种工业级案例,掌握节点网络编辑与物理灯光布局的核心方法。
职业发展支持体系
- 简历优化:行业标准作品集制作指导
- 模拟面试:技术总监现场问答演练
- 企业直推:对接全国800+动画工作室
课程结束后提供12个月技术答疑服务,定期组织行业新技术研讨会,帮助学员持续提升职场竞争力。
课程技术指标
软件掌握:Maya 2023、ZBrush 4R8、Substance Painter
项目标准:4K纹理输出、八猴实时渲染、动捕数据修复
作品要求:完成3个角色模型、2组场景设计、1套完整动画