专业游戏原画人才培养计划
在数字娱乐产业蓬勃发展的时代背景下,游戏原画设计成为连接创意与实现的重要桥梁。我们的课程体系针对行业需求,设置系统化的能力培养路径。
教学阶段 | 能力目标 | 项目产出 |
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造型基础 | 掌握透视原理与材质表现 | 三维道具建模 |
场景创作 | 环境设计与空间构图 | 概念场景设计图 |
角色塑造 | 生物结构解析与动态设计 | 角色三视图设定 |
教学模块详解
数字绘画基础构建
从软件操作到美术原理的系统学习,涵盖PhotosCC、SAI等专业工具的应用教学。通过几何体光影训练提升空间感知能力,金属、布料等不同材质的专项刻画练习。
场景概念设计进阶
解析建筑透视法则与生态环境设计规律,学习从线稿设计到色彩氛围营造的全流程。通过机械结构与自然景观的融合创作,培养符合市场需求的场景设计师。
职业发展支持体系
教学过程中融入企业真实项目需求,结业前组织模拟测试提升竞争力。合作企业包括锋尚文化、白橡树传媒等知名机构,往期学员参与制作《哪吒》《流浪地球》等影视项目。
- √ 个性化作品集指导
- √ 企业专场招聘会
- √ 职业发展跟踪服务
学习成效保障机制
采用阶段考核制度,每个教学模块设置作品评审环节。未达标的学员可申请免费重修,确保每位学员掌握核心技术能力。