数字艺术人才培养体系
本课程以现代数字艺术为教学框架,重点培养学员的三维空间构建能力与动态视觉表达能力。教学方案包含三大核心模块:
模块名称 | 教学内容 | 课时安排 |
---|---|---|
基础造型训练 | 素描结构/色彩原理/运动规律 | 80课时 |
三维软件实操 | Maya/ZBrush/Substance Painter | 160课时 |
项目实战演练 | 影视级动画短片制作 | 120课时 |
行业发展趋势解析
当前国内CG产业年增长率保持18%以上,三维动画制作岗位需求增幅显著。行业数据显示:
- • 影视特效岗位缺口达12万人/年
- • 游戏动画师平均薪资涨幅25%
- • 广告行业三维可视化需求增长40%
职业发展通道
初级岗位方向
模型师/绑定师/材质艺术家
岗位方向
动画总监/技术美术指导
教学保障机制
课程实施双师辅导制度,配备行业导师进行项目指导。教学案例库包含:
- 影视级角色建模全流程解析
- 三维场景灯光渲染技术实践
- 动画动力学模拟专项训练