游戏产业新赛道人才培养计划
课程核心价值体系
在数字娱乐产业蓬勃发展的市场环境下,次世代游戏设计人才需求呈现指数级增长。本课程立足行业技术前沿,构建三大核心培养模块:
技术模块 | 培养目标 | 教学特色 |
---|---|---|
原画设计 | 掌握角色场景设计规范 | 商业项目案例解析 |
3D建模 | 精通高精度模型制作 | 次世代PBR流程实训 |
特效制作 | 实现动态视觉效果 | 引擎实时渲染技术 |
教学实施策略
课程采用螺旋式进阶教学法,将1200课时划分为基础夯实、技能强化、项目实战三个阶段。教学过程中融入行业标准开发流程,学员需完成至少3个完整游戏场景制作。
技术培养重点
- 三维空间造型能力构建
- PBR材质系统深度解析
- 次世代模型拓扑优化
- 游戏引擎交互实现
职业发展路径
课程设置特别加入职业素养培训模块,涵盖作品集指导、模拟面试、行业资源对接等服务。结业学员可胜任以下岗位:
游戏场景设计师
角色模型师
技术美术师
VR内容开发工程师
质量保障体系
教学团队由具备5年以上项目经验的技术总监组成,采用双师制教学模式。课程每季度根据行业技术动向进行内容更新,确保教学方案与技术发展同步。
往期学员参与制作的《仙侠奇缘》《末日机甲》等作品,已在Steam平台获得90%以上好评率,多人进入完美世界、网易游戏等知名企业。