而少儿编程却不同。少儿编程最早可以从5、6岁开始,学习实物编程。利用可编程积木,以拼接、搭建的方式,学习早期的编程逻辑,培养逻辑思维能力。再往上,可以学习图形化编程,编写小程序,动画,乃至于与机械硬件结合,制作编程机器人,进行更多硬件上的创作。
少儿编程课程可挖掘的内容丰富,孩子从5-16岁的学习内容不重样,学习周期更长。对培训机构来说,单个学员的边际成本更低,营业收入也就更多,教育投资价值凸显。
而少儿编程是适用于STEAM教育形成的学科综合性教育。既可以学习编程,又可以恰当的融合儿童与青少年适合学习的科学常识,中小学学科知识,天文地理,不一而足。课程的外部拓展性很强,周边的商业开发就有很大空间。
通过亲子课,科技夏令营,3D打印体验,创客实验室等形式,即可以丰富孩子们的课程体验,又可以提升培训机构的人气,带来更好的效益。
少儿编程更看重老师的综合素质与亲和力。少儿编程的主要目的也并不是为了编写出商业用的程序,而是为了培养孩子们的编程思维与综合素质。招聘少儿编程的老师,更看重学科融合的教学能力与人员的管理能力。
综合来说,招聘少儿编程的教师在人力成本上低于成人编程老师。对于教育投资者来说,开办一家编程培训机构,人力成本将占很大比重,这一点是不得不考虑的。
根据权威机构的统计与预测,目前正是少儿编程发展的黄金时期,再过几年,行业恐怕就趋于饱和了。