
课程核心价值
教学模块 | 技术要点 | 能力产出 |
---|---|---|
虚拟场景构建 | Unity3D场景优化 | 昼夜场景氛围渲染 |
次世代建模 | ZBrush雕刻技法 | PBR材质处理 |
交互开发 | UE4蓝图系统 | VR样板间开发 |
技术成长路径
基础构建阶段
从VR组件制作到Unity场景搭建,掌握三维空间坐标系的运用规律,学习场景烘焙与动态光照配置,实现不同时段的环境光照模拟。
进阶开发阶段
通过Substance Painter进行材质处理,结合UE4引擎完成次世代场景搭建,学习LOD优化技术及物理渲染管线配置。
商业项目实战
参与VR教育应用开发,掌握多人协同开发流程,完成从场景设计、交互开发到性能优化的完整项目周期。
专业工具矩阵
- ▶ Photoshop CC 2023
- ▶ 3ds Max 2024
- ▶ Unity3D 2022 LTS
- ▶ ZBrush 2023
- ▶ Substance Painter 8
- ▶ Unreal Engine 5.2
教学特色解析
采用真实商业案例作为教学蓝本,每季度更新30%课程内容,确保技术教学与行业需求同步。教学过程中融入敏捷开发方法论,学员需在迭代周期内完成模块开发并接受Code Review。
项目驱动教学
每阶段设置商业级实训项目,包含VR展厅设计与互动游戏开发等实战课题
能力认证体系
完成课程可获得Autodesk、Unity官方技术认证,提升竞争力