
影视级数字艺术创作系统课程
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,影视级模型制作与动态栏包设计已成为行业核心需求。本课程深度整合模型雕刻、材质渲染、特效合成三大技术模块,通过九个进阶阶段培养实战型技术人才。
技术阶段 | 核心软件 | 技术要点 |
---|---|---|
三维建模基础 | Maya/Zbrush | 道具场景建模规范 |
材质灯光渲染 | Arnold/Substance | PBR物理渲染流程 |
动态栏包设计 | C4D/AE | 三维运动图形设计 |
核心技术模块解析
数字雕刻与高模制作
掌握Zbrush拓扑优化技巧,通过生物角色雕刻案例学习次世代模型制作标准。重点训练机械硬表面与有机生物体的雕刻技法,完成影视级高精度模型产出。
物理灯光渲染系统
基于Arnold渲染器深度解析三点布光原理,通过汽车渲染、室内场景等商业案例,学习HDRI环境照明与分层渲染技术。
三维动态图形设计
- C4D运动图形模块系统教学
- XPresso表达式基础应用
- 栏目包装标准输出流程
行业级软件技术栈
Zbrush 2023
影视级数字雕刻标准工具,支持千万级面数实时雕刻,配备DynaMesh动态网格重构技术。
Cinema 4D R26
运动图形设计核心平台,集成Redshift渲染器,支持节点材质编辑与体积雾效制作。
职业发展双通道
课程设置模型设计与栏包制作两大培养方向,学员可根据兴趣选择专精领域:
模型渲染方向
- 次世代角色模型师
- 场景灯光渲染师
栏包设计方向
- 三维动态设计师
- 影视特效合成师