
数字艺术领域的职业新赛道
在游戏产业年增长率突破15%的市场环境下,场景原画设计师成为各大游戏公司的核心需求岗位。本课程通过12个月企业级项目实战训练,使学员掌握从场景元素设计到完整世界观构建的专业能力。
三大教学模块深度解析
模块一:场景设计基础构建
历时8周的建筑透视专项训练,涵盖哥特式、赛博朋克等6种风格解析,通过200+个场景组件拆解练习,掌握不同材质的光影表现技法。
模块二:商业项目实战应用
基于《剑侠情缘》《原神》等成功案例二次开发,完成横版场景、开放世界地图等3类商业级项目制作,学习如何将构图原理应用于实际工作场景。
模块三:全流程作品输出
从概念草图到4K宣传图制作,完整经历需求分析、风格定位、细节刻画等7个标准流程节点,产出符合行业规范的场景设计作品集。
核心软件技术矩阵
软件工具 | 核心功能 | 应用场景 |
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Photoshop | 材质贴图制作/光影渲染 | 场景氛围图最终呈现 |
Sketchup | 三维空间结构验证 | 建筑透视关系校验 |
Sai | 线稿精细处理 | 初期概念设计阶段 |
教学优势解析
- ▶ 企业级项目库:接入网易、米哈游等公司已上线项目的二次开发需求
- ▶ 双师指导体系:技术讲师+职业规划师全程跟踪学习进度
- ▶ 设备支持:培训期间提供Wacom Cintiq 22HD数位屏使用
行业认证与保障
完成课程可获得Adobe认证证书,享受合作企业优先推荐资格。往期学员入职企业包括网易游戏、莉莉丝科技等知名游戏开发商。